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Esperienze digitali

Dalla robotica al 3D, dalle app ai siti, per una scuola davvero a tutto tondo

Kinetoscopi portatili 2.0, una rivincita per Edison?

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Con smartphone, tablet e tecnologia all’avanguardia è come se molti di noi oggi avessero un proprio kinetoscopio portatile. Una riflessione di Carlo Ridolfi
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Byod: le potenzialità dei dispositivi digitali a scuola

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Francesco Leonetti e il byod: grazie alle app che ne sfruttano le funzionalità possiamo trasformare gli smartphone in strumenti didattici fantastici. A poterlo e saperlo fare…

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Librì a Didacta Italia: pronti per la scuola del futuro

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Dalla piattaforma per condividere moduli didattici ai seminari di formazione: Lorenzo Domizioli, vicepresidente di Librì Progetti Educativi, racconta progetti e novità che verranno presentati a Didacta Italia.

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Per una vera esperienza digitale serve un metodo nuovo

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digitale
La riflessione di Francesco Leonetti, esperto di editoria digitale scolastica, autore del tool epubeditor, formatore,  che ci spiega perché, secondo lui, i supporti digitali, “sono strumenti che richiedono nuovi metodi. Se non si cambia il modo di fare scuola, è inutile cambiare strumenti”.
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Sette monumenti ricostruiti in pochi secondi (grazie alle gif animate)

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Dal Partenone alla Piramide del Sole, dal Tempio di Luxor al Tempio di Giove, sette monumenti sono stati ricostruiti “digitalmente” grazie all’uso di gif animate che descrivono ogni passaggio della ricostruzione. Continua a Leggere

Didacta: schermi interattivi per la scuola, l’intervista a Christian Fanizzi

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L’intervista con Christian Fanizzi, fondatore e amministratore di Wacebo Europe a Didacta. Discutiamo con lui di innovazione tecnologica e educazione grazie ai pannelli interattivi

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Didacta: robotica educativa, l’intervista a Lisa Lanzarini

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Prosegue la nostra serie di interviste a Didacta, stavolta parliamo con Lisa Lanzarini di robotica educativa e inclusione

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Didacta, la più grande fiera per la formazione dei docenti

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Da domani mercoledì 27 a venerdì 29 settembre sarà presente alla fortezza da Basso di Firenze la fiera Didacta, la prima mostra in Italia sulla scuola e l’istruzione.

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Interland, il gioco educativo per navigare sicuri su internet

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Google nel suo progetto “Be internet awesome program” aiuta i bambini a riconoscere le minacce più comuni mentre si naviga su internet

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Indossare la cultura? Una storia digitale della moda

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Indossiamo la cultura è un nuovo progetto sviluppato da Google Arts&Culture per digitalizzare 3000 anni di storia della moda

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Conoscere altre lingue e culture grazie ai Social Network

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Le reti virtuali sono un ottimo strumento per entrare in contatto con comunità straniere e migliorare così l’apprendimento dell’inglese e altre lingue straniere

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Il digitale per avvicinare i bambini alla storia e all’arte

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Art stories realizza app per bambini dai 6 ai 10 anni per stimolare la loro curiosità e avvicinarli alla cultura e al proprio territorio, mentre si divertono Continua a Leggere

Vedere la musica, l’esperimento di Alexander Chen

in Esperienze digitali di
Trasformare Bach e la metropolitana di New York in forme geometriche e movimenti, un modo per guardare la musica sotto un’altra prospettiva Continua a Leggere

Scopri Petra in una gita virtuale con Google Street View

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Visitare Venezia o Parigi rimanendo seduti alla computer, grazie a Google ora possiamo viaggiare anche in luoghi lontani e difficili da raggiungere come la Città Rosa, Petra

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La luce e il Barocco, come creare un Caravaggio con l’aiuto della tecnologia

in Esperienze digitali di
Un esperimento visivo realizzato da Emanuela Pulvirenti, modificare la luce nei quadri rinascimentali per trasformarli in opere di Caravaggio

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